Class Attr

Class Attr

Название пространства: Aspose.Html.Dom Ассоциация: Aspose.HTML.dll (25.4.0)

Интерфейс Attr представляет собой атрибут в объекте элемента.Обычно допустимые значения для атрибута определяются в схеме, связанной с документом.

[DOMObject]
[ComVisible(true)]
[DOMName("Attr")]
public sealed class Attr : Node, INotifyPropertyChanged, IEventTarget, IDisposable, IXPathNSResolver

Inheritance

object DOMObject EventTarget Node Attr

Implements

INotifyPropertyChanged , IEventTarget , IDisposable , IXPathNSResolver

Наследованные члены

Node.ELEMENT_NODE , Node.ATTRIBUTE_NODE , Node.TEXT_NODE , Node.CDATA_SECTION_NODE , Node.ENTITY_REFERENCE_NODE , Node.ENTITY_NODE , Node.PROCESSING_INSTRUCTION_NODE , Node.COMMENT_NODE , Node.DOCUMENT_NODE , Node.DOCUMENT_TYPE_NODE , Node.DOCUMENT_FRAGMENT_NODE , Node.NOTATION_NODE , Node.HasChildNodes() , Node.Normalize() , Node.CloneNode() , Node.CloneNode(bool) , Node.IsEqualNode(Node) , Node.IsSameNode(Node) , Node.LookupPrefix(string) , Node.LookupNamespaceURI(string) , Node.IsDefaultNamespace(string) , Node.InsertBefore(Node, Node) , Node.ReplaceChild(Node, Node) , Node.RemoveChild(Node) , Node.AppendChild(Node) , Node.ToString() , Node.NodeType , Node.LocalName , Node.NamespaceURI , Node.Prefix , Node.NodeName , Node.BaseURI , Node.OwnerDocument , Node.ParentNode , Node.ParentElement , Node.ChildNodes , Node.FirstChild , Node.LastChild , Node.PreviousSibling , Node.NextSibling , Node.NodeValue , Node.TextContent , EventTarget.AddEventListener(string, DOMEventHandler, bool) , EventTarget.AddEventListener(string, IEventListener) , EventTarget.AddEventListener(string, IEventListener, bool) , EventTarget.RemoveEventListener(string, DOMEventHandler, bool) , EventTarget.RemoveEventListener(string, IEventListener) , EventTarget.RemoveEventListener(string, IEventListener, bool) , EventTarget.DispatchEvent(Event) , EventTarget.Dispose() , DOMObject.GetPlatformType() , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()

Properties

LocalName

Возвращает местную часть квалифицированного названия этого узла.Для узлов любого типа, кроме ELEMENT_NODE и ATTRIBUTE_NODE и узлов, созданных с помощью метода DOM Level 1, таких как Document.createElement(), это всегда нулевое.

public override string LocalName { get; }

Стоимость недвижимости

string

Name

Возвращает название этого атрибута.

[DOMName("name")]
public string Name { get; }

Стоимость недвижимости

string

Название

Название URI этого узла, или нуль, если оно не указано.

public override string NamespaceURI { get; }

Стоимость недвижимости

string

NodeName

Название этого узла, в зависимости от его типа.

public override string NodeName { get; }

Стоимость недвижимости

string

NodeType

Код, представляющий тип основной объекта.

public override ushort NodeType { get; }

Стоимость недвижимости

ushort

NodeValue

Значение этого узла, в зависимости от его типа.

public override string NodeValue { get; set; }

Стоимость недвижимости

string

OwnerElement

Элементный узл этого атрибута привязан к нулю или нулю, если этот атрибут не используется.

[DOMName("ownerElement")]
public Element OwnerElement { get; }

Стоимость недвижимости

Element

Prefix

Префикс названия пространства этого узла, или нуль, если он не указан. Когда он определяется как нуль, настройка его не имеет эффекта

public override string Prefix { get; }

Стоимость недвижимости

string

Specified

Правда, если этот атрибут был explicitly дат ценность в документе примера, фальшивый в противном случае.

[DOMName("specified")]
public bool Specified { get; }

Стоимость недвижимости

bool

TextContent

Этот атрибут возвращает содержание текста этого узла и его потомков.Когда он определяется как нуль, настройка не имеет эффекта.На настройке, любые возможные дети этого узла могут иметь удалены и, если он новый строк не пустой или нуль, заменяется одним текстовым узлом, содержащим строк этот атрибут настроен.

public override string TextContent { get; set; }

Стоимость недвижимости

string

Value

При восстановлении стоимость атрибута возвращается в виде строки.

[DOMName("value")]
public string Value { get; set; }

Стоимость недвижимости

string

Methods

Dispose(Боол)

Выпускает неконтролируемые и - опционально - управляемые ресурсы.

protected override void Dispose(bool disposing)

Parameters

disposing bool

“Правда” для освобождения как управляемых, так и не управляемых ресурсов; “фальшивая” для освобождения только не управляемых ресурсов.

 Русский
OSZAR »