Class Attr
Название пространства: Aspose.Html.Dom Ассоциация: Aspose.HTML.dll (25.4.0)
Интерфейс Attr представляет собой атрибут в объекте элемента.Обычно допустимые значения для атрибута определяются в схеме, связанной с документом.
[DOMObject]
[ComVisible(true)]
[DOMName("Attr")]
public sealed class Attr : Node, INotifyPropertyChanged, IEventTarget, IDisposable, IXPathNSResolver
Inheritance
object ← DOMObject ← EventTarget ← Node ← Attr
Implements
INotifyPropertyChanged , IEventTarget , IDisposable , IXPathNSResolver
Наследованные члены
Node.ELEMENT_NODE , Node.ATTRIBUTE_NODE , Node.TEXT_NODE , Node.CDATA_SECTION_NODE , Node.ENTITY_REFERENCE_NODE , Node.ENTITY_NODE , Node.PROCESSING_INSTRUCTION_NODE , Node.COMMENT_NODE , Node.DOCUMENT_NODE , Node.DOCUMENT_TYPE_NODE , Node.DOCUMENT_FRAGMENT_NODE , Node.NOTATION_NODE , Node.HasChildNodes() , Node.Normalize() , Node.CloneNode() , Node.CloneNode(bool) , Node.IsEqualNode(Node) , Node.IsSameNode(Node) , Node.LookupPrefix(string) , Node.LookupNamespaceURI(string) , Node.IsDefaultNamespace(string) , Node.InsertBefore(Node, Node) , Node.ReplaceChild(Node, Node) , Node.RemoveChild(Node) , Node.AppendChild(Node) , Node.ToString() , Node.NodeType , Node.LocalName , Node.NamespaceURI , Node.Prefix , Node.NodeName , Node.BaseURI , Node.OwnerDocument , Node.ParentNode , Node.ParentElement , Node.ChildNodes , Node.FirstChild , Node.LastChild , Node.PreviousSibling , Node.NextSibling , Node.NodeValue , Node.TextContent , EventTarget.AddEventListener(string, DOMEventHandler, bool) , EventTarget.AddEventListener(string, IEventListener) , EventTarget.AddEventListener(string, IEventListener, bool) , EventTarget.RemoveEventListener(string, DOMEventHandler, bool) , EventTarget.RemoveEventListener(string, IEventListener) , EventTarget.RemoveEventListener(string, IEventListener, bool) , EventTarget.DispatchEvent(Event) , EventTarget.Dispose() , DOMObject.GetPlatformType() , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Properties
LocalName
Возвращает местную часть квалифицированного названия этого узла.Для узлов любого типа, кроме ELEMENT_NODE и ATTRIBUTE_NODE и узлов, созданных с помощью метода DOM Level 1, таких как Document.createElement(), это всегда нулевое.
public override string LocalName { get; }
Стоимость недвижимости
Name
Возвращает название этого атрибута.
[DOMName("name")]
public string Name { get; }
Стоимость недвижимости
Название
Название URI этого узла, или нуль, если оно не указано.
public override string NamespaceURI { get; }
Стоимость недвижимости
NodeName
Название этого узла, в зависимости от его типа.
public override string NodeName { get; }
Стоимость недвижимости
NodeType
Код, представляющий тип основной объекта.
public override ushort NodeType { get; }
Стоимость недвижимости
NodeValue
Значение этого узла, в зависимости от его типа.
public override string NodeValue { get; set; }
Стоимость недвижимости
OwnerElement
Элементный узл этого атрибута привязан к нулю или нулю, если этот атрибут не используется.
[DOMName("ownerElement")]
public Element OwnerElement { get; }
Стоимость недвижимости
Prefix
Префикс названия пространства этого узла, или нуль, если он не указан. Когда он определяется как нуль, настройка его не имеет эффекта
public override string Prefix { get; }
Стоимость недвижимости
Specified
Правда, если этот атрибут был explicitly дат ценность в документе примера, фальшивый в противном случае.
[DOMName("specified")]
public bool Specified { get; }
Стоимость недвижимости
TextContent
Этот атрибут возвращает содержание текста этого узла и его потомков.Когда он определяется как нуль, настройка не имеет эффекта.На настройке, любые возможные дети этого узла могут иметь удалены и, если он новый строк не пустой или нуль, заменяется одним текстовым узлом, содержащим строк этот атрибут настроен.
public override string TextContent { get; set; }
Стоимость недвижимости
Value
При восстановлении стоимость атрибута возвращается в виде строки.
[DOMName("value")]
public string Value { get; set; }
Стоимость недвижимости
Methods
Dispose(Боол)
Выпускает неконтролируемые и - опционально - управляемые ресурсы.
protected override void Dispose(bool disposing)
Parameters
disposing
bool
“Правда” для освобождения как управляемых, так и не управляемых ресурсов; “фальшивая” для освобождения только не управляемых ресурсов.